GUISkin

class in UnityEngine

/

Inherits from:ScriptableObject

Switch to Manual

Description

Определяет отображение и поведение GUI.

GUISkin содержит GUI настройки и коллекцию GUIStyle объектов, которые вместе определяют GUISkin.

Текущий GUI skin можно получить и назначить через GUI.skin.

Variables

boxСтиль, использующийся по умолчанию для GUI.Box элементов управления.
buttonСтиль, используемый по умолчанию для GUI.Button элементов управления.
customStylesМассив GUI стилей для определенных нужд.
fontШрифт по умолчанию для использования во всех стилях.
horizontalScrollbarСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarLeftButtonСтиль, используемый по умолчанию для левой кнопки в GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarRightButtonСтиль, используемый по умолчанию для правой кнопки на GUI.HorizontalScrollbar элементов.
horizontalScrollbarThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в элементах управления GUI.HorizontalScrollbar.
horizontalSliderСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части элементов управления GUI.HorizontalSlider .
horizontalSliderThumbСтиль, используемый по умолчанию для ползунка, который перемещается в элементах управления GUI.HorizontalSlider.
labelСтиль, используемый по умолчанию для элементов управления GUI.Label.
scrollViewСтиль, используемый по умолчанию для фона ScrollView элементов (см.GUI.BeginScrollView).
settingsОбщие настройки того, как элементы управления должны использоваться с этим стилем.
textAreaСтиль, используемый по умолчанию для GUI.TextArea элементов.
textFieldСтиль, используемый по умолчанию для GUI.TextField элементов.
toggleСтиль, используемый по умолчанию для GUI.Toggle элементов.
verticalScrollbarСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalScrollbar элементов.
verticalScrollbarDownButtonСтиль, используемый по умолчанию для нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalScrollbarThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalScrollbarUpButtonСтиль, используемый по умолчанию для не нажатой кнопки в GUI.VerticalScrollbar элементе.
verticalSliderСтиль, используемый по умолчанию для фоновой части GUI.VerticalSlider элемента.
verticalSliderThumbСтиль, используемый по умолчанию для перетаскиваемого ползунка в GUI.VerticalSlider элементе.
windowСтиль, используемый по умолчанию для Window элементов (см. также: GUI.Window).

Public Functions

FindStyleПытается найти GUIStyle. Эти функции возвращают NULL и не выдают ошибку.
GetStyleПолучает именованный GUIStyle.

Inherited members

Variables

hideFlagsShould the object be hidden, saved with the Scene or modifiable by the user?
nameThe name of the object.

Public Functions

GetInstanceIDReturns the instance id of the object.
ToStringReturns the name of the GameObject.

Static Functions

DestroyУдаляет GameObject, Component или Asset.
DestroyImmediateDestroys the object obj immediately. You are strongly recommended to use Destroy instead.
DontDestroyOnLoadDo not destroy the target Object when loading a new Scene.
FindObjectOfTypeReturns the first active loaded object of Type type.
FindObjectsOfTypeReturns a list of all active loaded objects of Type type.
InstantiateClones the object original and returns the clone.
CreateInstanceCreates an instance of a scriptable object.

Operators

boolDoes the object exist?
operator !=Compares if two objects refer to a different object.
operator ==Compares two object references to see if they refer to the same object.

Messages

AwakeThis function is called when the ScriptableObject script is started.
OnDestroyThis function is called when the scriptable object will be destroyed.
OnDisableThis function is called when the scriptable object goes out of scope.
OnEnableThis function is called when the object is loaded.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961