public Color[] GetPixels (int arrayElement, int miplevel);

Parameters

arrayElementArray slice to read pixels from.
miplevelMipmap level to read pixels from.

Returns

Color[] Array of pixel colors.

Description

Returns pixel colors of a single array slice.

Note that using Color32 data and GetPixels32 can be faster and consume less memory.

See Also: GetPixels32, SetPixels, Graphics.CopyTexture.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961