Version: 2019.1

Physics2D.GetIgnoreLayerCollision

Switch to Manual
public static bool GetIgnoreLayerCollision (int layer1, int layer2);

Parameters

layer1ID of first layer.
layer2ID of second layer.

Returns

bool Whether collisions between the specified layers be ignored or not.

Description

Checks whether collisions between the specified layers be ignored or not.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961