Version: 2019.1

Shader.GetGlobalMatrix

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public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix (string name);
public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix (int nameID);

Parameters

nameIDThe name ID of the property retrieved by Shader.PropertyToID.
nameThe name of the property.

Description

Gets a global matrix property for all shaders previously set using SetGlobalMatrix.

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