Version: 2019.2

GUIUtility

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Полезный класс для создания новых GUI элементов управления.

Если вы не создаете GUI элементы с нуля, можете не использовать эти функции.

Static Variables

hasModalWindowГлобальное свойство. Если true, то модальное окно отображается, в противном случае false.
hotControlcontrolID текущего элемента управления.
keyboardControlcontrolID элемента управления с фокусом на клавиатуру.
systemCopyBufferGet access to the system-wide clipboard.

Static Functions

AlignRectToDeviceAlign a local space rectangle to the pixel grid.
ExitGUIPuts the GUI in a state that will prevent all subsequent immediate mode GUI functions from evaluating for the remainder of the GUI loop by throwing an ExitGUIException.
GetControlIDПолучает уникальный ID для элемента управления.
GetStateObjectПолучает состояние объекта из controlID.
GUIToScreenPointКонвертирует точку из GUI позиции в пространство на экране.
QueryStateObjectПолучает существующее состояние объекта из controlID.
RotateAroundPivotОбработчик функции для вращения GUI вокруг точки.
ScaleAroundPivotОбработчик функции для масштабирования GUI вокруг точки.
ScreenToGUIPointКонвертирует точку из точки в пространстве к позиции GUI.
ScreenToGUIRectConvert a rect from screen space to GUI position.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961