Version: 2019.2
public static GameObject PickGameObject (Vector2 position, bool selectPrefabRoot);
public static GameObject PickGameObject (Vector2 position, out int materialIndex);

Parameters

selectPrefabRootSelect Prefab.
materialIndexReturns index into material array of the Renderer component that is closest to specified position.

Description

Выбрать игровой объект, ближайший к указанной позиции.

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