ContextMenuItemAttribute

class in UnityEngine

/

Inherits from:PropertyAttribute

Switch to Manual

Description

Используйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] string playerBiography = "";

void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

Variables

functionИмя функции, которую необходимо вызвать.
nameИмя элемента контекстного меню.

Constructors

ContextMenuItemAttributeИспользуйте этот атрибут для добавления контекстного меню к полю, которое вызывает указанный метод.

Inherited members

Variables

orderOptional field to specify the order that multiple DecorationDrawers should be drawn in.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961