CustomEditorForRenderPipelineAttributeConstructor

Switch to Manual
public CustomEditorForRenderPipelineAttribute (Type inspectedType, Type renderPipeline);
public CustomEditorForRenderPipelineAttribute (Type inspectedType, Type renderPipeline, bool editorForChildClasses);

Parameters

inspectedType@param inspectedType Тип, который может модифицировать редактор.
renderPipelineType of RenderPipelineAsset that that should be active for this inspector to be used.
editorForChildClasses@param editorForChildClasses Классы, наследуемые от inspectedType будут также показывать этот редактор, в случае, если данный параметр установлен в true. По умолчанию - false.

Description

Определяет какие типы объектов могут быть редактированы для пользовательского редактора.

Смотрите также: класс Editor.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961