Editor.OnPreviewSettings

Switch to Manual
public void OnPreviewSettings ();

Description

Переопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961