public void SetMatrix4x4 (int nameID, Matrix4x4 v);
public void SetMatrix4x4 (string name, Matrix4x4 v);

Parameters

nameIDThe ID of the property. This is the same ID that Shader.PropertyToID returns.
nameThe name of the property.
vThe new Matrix4x4 value.

Description

Use this method to set the value of a Matrix4x4 with the name you pass in.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961