public static bool Highlight (string windowTitle, string text);
public static bool Highlight (string windowTitle, string text, HighlightSearchMode mode);

Parameters

windowTitle@param windowTitle Название окна, в котором находится элемент.
text@param text Текст для идентификации элемента.
mode@param mode Настраиваемый режим для указания поиска элемента.

Returns

bool @return true если требуемые элементы найдены, в противном случае false.

Description

Подсвечивает элемент в редакторе.

Функция подсвечивает указанный элемент в определенном окне. Если элемент не может быть найден, функция возвращает false. Если элемент внутри scrollview и не видим в текущий момент, scrollview автоматически прокрутится до нужного элемента и подсветит его.

Подсвеченный элемент будет оставаться таковым до вызова функции Highlighter.Stop или исчезновения элемента из области обзора. Элемент может исчезнуть если пользователь прокрутит scrollview, закроет окно, раздел GUI с элементом. Элемент будет разрушен или скрыт также при запуске или выходе из режима воспроизведения.

Большинство EditorGUI элементов могут быть подсвечены, используя надпись как идентификатор.

Элементы, использующие систему SerializedProperty могут быть подсвечены с использованием SerializedProperty.propertyPath.

Элемент с текстом может быть подсвечен с использованием текста как идентификатора, это удобно для кнопок.

См. перечисление HighlightSearchMode для более подробной информации об идентичных элементах.

See Also: Highlighter.Stop, Highlighter.HighlightIdentifier.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961