Debug

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Класс, содержащий методы для упрощения отладки во время разработки игры.

Static Variables

developerConsoleVisibleReports whether the development console is visible. The development console cannot be made to appear using:
isDebugBuildВ Build Settings это чек бокс под названием "Development Build".
unityLoggerGet default debug logger.

Static Functions

AssertЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
AssertFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
BreakПауза в редакторе.
ClearDeveloperConsoleУдаляет ошибки из консоли разработчика.
DrawLineРисует линию между двумя указанными точками.
DrawRayРисует линию от точки start до точки start + dir в мировых координатах.
ExtractStackTraceNoAllocPopulate an unmanaged buffer with the current managed call stack as a sequence of UTF-8 bytes, without allocating GC memory. Returns the number of bytes written into the buffer.
LogLogs a message to the Unity Console.
LogAssertionВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogAssertionFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogErrorВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogErrorFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogExceptionВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
LogWarningВариант Debug.Log который пишет сообщение об ошибке в консоль.
LogWarningFormatЗаписывает сообщение в Консоль Unity.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961