UnityEventTools.AddBoolPersistentListener

Switch to Manual
public static void AddBoolPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<bool> call, bool argument);

Parameters

unityEvent@param unityEvent Событие для изменения.
call@param call Функция для вызова.
argument@param argument Аргумент, который будет использоваться при запуске.

Description

Добавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961