Physics2D.SetLayerCollisionMask

Switch to Manual
public static void SetLayerCollisionMask (int layer, int layerMask);

Parameters

layerThe layer to set the collision layer mask for.
layerMaskA mask where each bit indicates a layer and whether it can collide with layer or not.

Description

Set the collision layer mask that indicates which layer(s) the specified layer can collide with.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961