AnimationClip

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Хранит анимации основанные на ключевых кадрах (keyframes).

AnimationClip использует Animation для воспроизведения анимаций.

Variables

emptyReturns true if the animation clip has no curves and no events.
eventsДобавляет событие анимации к клипу.
frameRateFrame rate at which keyframes are sampled. (Read Only)
hasGenericRootTransformReturns true if the Animation has animation on the root transform.
hasMotionCurvesReturns true if the AnimationClip has root motion curves.
hasMotionFloatCurvesReturns true if the AnimationClip has editor curves for its root motion.
hasRootCurvesReturns true if the AnimationClip has root Curves.
humanMotionReturns true if the animation contains curve that drives a humanoid rig.
legacySet to true if the AnimationClip will be used with the Legacy Animation component ( instead of the Animator ).
lengthПродолжительность анимации в секундах. (Read Only)
localBoundsAABB of this Animation Clip in local space of Animation component that it is attached too.
wrapModeУстанавливает режим переноса по умолчанию, используемый в состоянии анимации.

Constructors

AnimationClipСоздает новый анимационный клип.

Public Functions

AddEventДобавляет событие анимации к клипу.
ClearCurvesОчищает все кривые из клипа.
EnsureQuaternionContinuityRealigns quaternion keys to ensure shortest interpolation paths.
SampleAnimationПроигрывает анимацию любого анимированного свойства в заданный интервал времени.
SetCurveНазначает кривую для анимации конкретного свойства.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961