Description

Добавить Rigidbody2D постоянную силу, учитывая его массу.

Применять силу в каждом FixedUpdate в течение времени. Этот режим зависит от массы физического тела, поэтому к телам с большей массой надо применять больше силы, чтобы передвинуть их так же, как тела с меньшей массой.

Этот режим удобен для создания реалистичной физики, где требуется больше силы для передвижения более тяжелых объектов.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961