Animator.GetBoneTransform

Switch to Manual
public Transform GetBoneTransform (HumanBodyBones humanBoneId);

Parameters

humanBoneId@param humanBoneId Запрашиваемая кость гуманоида. См. перечисление HumanBodyBones для списка возможных значений.

Description

Returns Transform mapped to this human bone id.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961