BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer

Switch to Manual

Description

Используется при сборке XCode (iPhone) или Eclipse (Android) проектов.

On iOS, this setting will append an existing Xcode project. Existing Xcode project setting changes will be preserved. With the IL2CPP scripting backend, this setting will also allow incremental builds of the generated C++ code to work in Xcode.

На Android, этот параметр, создаст новый проект Eclipse. Все изменения настроек в существующем проекте Eclipse будут отменены.

See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961