public Component[] GetComponents (Type type);

Parameters

type@param type Тип возвращаемого компонента.

Description

Возвращает все компоненты типа type в GameObject.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } }

public T[] GetComponents ();

Description

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961