public static void DrawSolidArc (Vector3 center, Vector3 normal, Vector3 from, float angle, float radius);

Parameters

center@param center Центр круга.
normal@param normal Перпендикуляр круга.
from@param from Направление точки на окружности, относительно центра, где начинается сектор.
angle@param angle Угол сектора, в градусах.
radiusThe radius of the circle

Важно: Используйте HandleUtility.GetHandleSize если вам нужны маркеры постоянного размера.

Description

Рисует круглый сектор ("кусок пирога") в 3D пространстве.


Solid Arc in the Scene View.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961