Project Settings ウィンドウは、Unity のメインメニュー (Edit > Project Settings) から利用できます。
検索ボックス を使うと、左側の設定カテゴリのリストをフィルタリングし、右側の詳細ペインでキーワードをハイライトすることができます。
すべての設定はカテゴリ別に整理され、左の カテゴリリスト に表示されます。リストからカテゴリを選択すると、関連する設定が右側の詳細ペインに表示されます。
詳細ペイン は選択したカテゴリのすべての設定を表示します。
これらの設定を使用して、パブリッシュされたプレイヤーのグラフィックス、物理特性、その他の詳細を調整します。
設定が必要な場合は、Project Settings ウィンドウの上部にある検索ボックスにキーワード (部分的または全体) を入力します。
キーワードを検索ボックスに入力すると、カテゴリリストが動的に変更されます。上記の例では、ユーザーが単語 mode を入力すると、カテゴリリストは 6 つに縮小されます。つまり、Project Settings 内でそのキーワードは 6 つのスコープカテゴリのみで見つかったということです。同時に、詳細ペインに一致するすべてのキーワードが強調表示されます。
ヒント Preference の検索とフィルタリングにも同じ手順を使用できます。