Version: 2017.1
如何导入 Alpha 纹理?
如何创建网格粒子发射器?(旧版粒子系统)

如何创建天空盒?

天空盒 (Skybox) 是一个在游戏中所有图形后面绘制的 6 面立方体。创建天空盒的步骤如下:

  • 创建与天空盒 6 个面相对应的 6 个纹理,并将它们放入项目的 Assets 文件夹中。
  • 对于每个纹理,需要将包裹模式从 Repeat 更改为 Clamp。如果不这样做,边缘上的颜色将不匹配:
  • 从菜单栏中选择 Assets > Create > Material 以创建新__材质__。
  • Inspector 的顶部选择 Shader 下拉选单,然后选择 Skybox/6 Sided
  • 将 6 个纹理分配给材质中的每个纹理字段。为此,可将每个纹理从 __Project 视图__拖放到相应的字段上。

在此截屏中,纹理取自 4.x StandardAssets/Skyboxes/Textures 文件夹。请注意,这些纹理已在天空盒中使用。

要将天空盒分配给您正在处理的场景,请执行以下操作:

  • 从菜单栏中选择 Window > Lighting
  • 在随后出现的窗口中选择 Scene 选项卡。
  • 将新的天空盒材质拖放到 Skybox 字段。
如何导入 Alpha 纹理?
如何创建网格粒子发射器?(旧版粒子系统)
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961