Version: 2017.1
Meshes
网格过滤器 (Mesh Filter)

材质

材质与 Unity 中的网格渲染器粒子系统和其他渲染组件结合使用。材质对于定义对象的显示方式起着至关重要的作用。

典型的材质检视面板
典型的材质检视面板

属性

材质检视面板显示的属性由材质使用的__着色器__确定。着色器是一种特殊类型的图形程序,用于确定如何组合纹理和光照信息以生成屏幕上渲染对象的像素。请参阅有关着色器的手册部分以深入了解如何在 Unity 项目中使用它们。

Meshes
网格过滤器 (Mesh Filter)
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961