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材质与 Unity 中的网格渲染器、粒子系统和其他渲染组件结合使用。材质对于定义对象的显示方式起着至关重要的作用。
材质检视面板显示的属性由材质使用的__着色器__确定。着色器是一种特殊类型的图形程序,用于确定如何组合纹理和光照信息以生成屏幕上渲染对象的像素。请参阅有关着色器的手册部分以深入了解如何在 Unity 项目中使用它们。