Version: 2017.1
public Vector3 size ;

描述

在对象的局部空间中测量的障碍物的大小。

大小将按变换组件的比例缩放。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { AI.NavMeshObstacle obstacle = GetComponent<AI.NavMeshObstacle>(); Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; obstacle.shape = UnityEngine.AI.NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; } }
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