Version: 2017.1

AnimationCullingType

enumeration

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描述

此 enum 控制动画组件的剔除。

启用剔除时,如果 Unity 认为用户不会看到此动画的结果,其可能停止生成动画。 如果您在视口外部生成动画,这可以为您节省一些性能,视口动画只有 当用户能够实际看到正在生成的动画才有意义。当剔除了动画组件时,它 不会执行任何操作:它不会更新动画状态,执行事件或者对动画进行采样。

变量

AlwaysAnimate禁用动画剔除 - 即使在屏幕外也为对象生成动画。
BasedOnRenderers未显示渲染器时,禁用动画。
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