Version: 2017.1

Cloth.bendingStiffness

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public float bendingStiffness ;

描述

布料的抗弯刚度。

必须在零到一之间。将值设置为零将禁用抗弯刚度模拟。\ 在许多情况下,如果需要提高布料刚度,实际上减少顶点的数量 会获得更好的结果和性能。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().bendingStiffness = 1; } }
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