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获取两个碰撞体之间的距离。
两个碰撞体之间的距离定义为 pointA 与 pointB 之间 Vector2 的长度。这些点之间的 distance 可以是正数,表示 Collider2D 是分开的(未重叠),可以是零,表示它们接触(但未重叠),也可以是负数,表示它们重叠。