Version: 2017.1
public Font font ;

描述

用于渲染的字体。如果为 null,则改为使用当前 GUISkin 的默认字体。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Font name: " + GUI.skin.button.font.name); } }
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