Version: 2017.1
public float feetSpacing ;

描述

修改人形模型的两脚之间的最小距离。

当人形模型具有异常大的脚(比如卡通角色)时,有时脚的网格在反向动力学运动期间会相互穿透。feetSpacing 的默认值为零,但使用较大的值将增加两脚之间保持的最小距离,以避免相互穿透。

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