Version: 2017.1
public Color GetColor (string name);
public Color GetColor (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取指定的颜色值。

许多着色器使用多种颜色。使用 GetColor 可获取 propertyName 颜色。

Unity 内置着色器使用的常用颜色名称:\ "_Color" 是材质的主色。它还可以通过 color 属性进行访问。\ "_SpecColor" 是材质的镜面反射颜色(在镜面/光泽/顶点光照着色器中使用)。\ "_EmissionColor" 是材质的发光颜色(在顶点光照着色器中使用)。\ "_ReflectColor" 是材质的反射颜色(在反射着色器中使用)。

另请参阅:color 属性、SetColorShader.PropertyToID

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961