Version: 2017.1
public static bool dontListen ;

描述

如果启用此属性,则服务器将不会在常规网络端口上监听传入连接。

当游戏在主机模式下运行,且不想让外部玩家连接时,可以启用此属性,从而使游戏像一个单人游戏。此外,使用 AddExternalConnection() 时,此属性也非常有用。

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