Version: 2017.1
public float x ;

描述

矩形的 X 坐标。

此值与 xMin 相同,但是设置它会移动矩形而不是调整其大小。

using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30); Debug.Log("x = " + rect.x); // -- prints: x = 10 rect.x = 20; Debug.Log(rect); // prints: (x:20, y:10, width:50, height:30) } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961