控制游戏对象活动状态的可播放项。
gameObject | 要控制其活动状态的游戏对象。 |
postPlayback | 在图停止后,要在游戏对象上设置的活动状态 |
OnBehaviourPause | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Paused 时调用此函数。 |
OnBehaviourPlay | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Playing 时调用此函数。 |
OnGraphStart | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 启动时调用此函数。 |
OnGraphStop | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 停止时调用此函数。 |
OnPlayableCreate | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 创建后调用此函数。 |
OnPlayableDestroy | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 销毁后调用此函数。 |
PrepareFrame | 在 PlayableGraph 的 PrepareFrame 阶段调用此函数。 |
ProcessFrame | 在 PlayableGraph 的 ProcessFrame 阶段调用此函数。 |