可以控制和实例化预制件的可播放项。
prefabInstance | 为此可播放项生成的预制件的实例。 |
OnBehaviourPause | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Paused 时调用此函数。 |
OnBehaviourPlay | 在 Playable 播放状态更改为 PlayState.Playing 时调用此函数。 |
OnGraphStart | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 启动时调用此函数。 |
OnGraphStop | 在拥有此 PlayableBehaviour 的 PlayableGraph 停止时调用此函数。 |
OnPlayableCreate | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 创建后调用此函数。 |
OnPlayableDestroy | 在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 销毁后调用此函数。 |
PrepareFrame | 在 PlayableGraph 的 PrepareFrame 阶段调用此函数。 |
ProcessFrame | 在 PlayableGraph 的 ProcessFrame 阶段调用此函数。 |