Version: 2017.1

VRTextureUsage

enumeration

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描述

This enum describes how the RenderTexture is used as a VR eye texture. Instead of using the values of this enum manually, use the value returned by GetDefaultVREyeTextureDesc or other VR functions returning a RenderTextureDesc.

变量

None此 RenderTexture 不是 VR 眼睛纹理。不会发生特殊渲染行为。
OneEye此纹理对应于立体显示屏上的一只眼睛。
TwoEyes此纹理对应于立体显示屏上的两只眼睛。在使用 Graphics.Blit 和其他渲染函数时,应考虑这一点。
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