Version: 2017.1

WWW.assetBundle

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public AssetBundle assetBundle ;

描述

流式传输一个 AssetBundle,它可以包含项目文件夹中的任意类型的资源。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { WWW www = new WWW("http://myserver/myBundle.unity3d"); yield return www;

// Get the designated main asset and instantiate it. Instantiate(www.assetBundle.mainAsset); } }

另请参阅:AssetBundle 类。

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