Version: 2017.2

AsyncOperation.allowSceneActivation

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public bool allowSceneActivation ;

描述

允许在场景准备就绪后立即激活场景。

当与 LoadLevelAsync 和 LoadLevelAdditiveAsync 结合使用时,它允许您 延时场景的实际激活。(并卸载前一个场景)。

allowSceneActivation 设置为 false 时,进度将在 0.9 处停止。isDone 保持 false 状态。当 allowSceneActivation 设置为 true 时,isDone 可以完成。虽然 isDone 为 false,但 AsyncOperation 队列已停止。例如,如果 LoadSceneAsync.allowSceneActivation 设置为 false,并且另一个 AsyncOperation(例如 SceneManager.UnloadSceneAsync)已初始化,则在第一个 allowSceneActivation 设置为 true 之前不会调用最后一个操作。

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