Version: 2017.2
public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

参数

a Color a
b Color b
t Float for combining a and b

描述

在颜色 ab 之间按 t 进行线性插值。

t 限制在 0 与 1 之间。当 t 为 0 时,返回 t。当 t 为 1 时,返回 /b/。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color lerpedColor = Color.white; void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

另请参阅:LerpUnclamped

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