Version: 2017.2
public void GetData (Array data);

参数

data 用于接收这些数据的数组。

描述

将该缓冲区中的数据值读取到数组中。

获取的数据将遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。

另请参阅:SetDatacountstride


public void GetData (Array data, int managedBufferStartIndex, int computeBufferStartIndex, int count);

参数

data 用于接收这些数据的数组。
managedBufferStartIndex 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制已获取元素。
computeBufferStartIndex 计算缓冲区的第一个元素索引,从该位置起读取元素。
count 要获取的元素数量。

描述

将该缓冲区中的数据值部分读取到数组中。

获取的数据将遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。

另请参阅:SetDatacountstride

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