Version: 2017.2
public void SetData (Array data);

参数

data 要填充该缓冲区的值的数组。

描述

使用数组中的值设置该缓冲区。

这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。

另请参阅:GetDatacountstride


public void SetData (Array data, int managedBufferStartIndex, int computeBufferStartIndex, int count);

参数

data 要填充该缓冲区的值的数组。
managedBufferStartIndex 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制到计算缓冲区。
computeBufferStartIndex 计算缓冲区的第一个元素索引,从该位置起接收数据。
count 要复制的元素数量。

描述

将数组中的数据值部分复制到该缓冲区中。

这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅Compute Shaders以了解跨平台兼容性信息。

另请参阅:GetDatacountstride

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