检查使用 MasterServer.RequestHostList 收到的最新主机列表。
可以使用 MasterServer.ClearHostList 清除当前主机列表。这样可以确保返回的列表是最新的。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Awake() { MasterServer.ClearHostList(); MasterServer.RequestHostList("LarusTest"); } void Update() { if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) { HostData[] hostData = MasterServer.PollHostList(); int i = 0; while (i < hostData.Length) { Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName); i++; } MasterServer.ClearHostList(); } } }