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ParticleSystemEmitterVelocityMode
enumeration
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描述
控制粒子系统如何计算其速度。
变量
Transform
使用变换组件计算粒子系统速度。
Rigidbody
使用 Rigidbody 或 Rigidbody2D 组件(如果游戏对象中存在其中一个组件)计算粒子系统速度。
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