Version: 2017.2

Projector.farClipPlane

切换到手册
public float farClipPlane ;

描述

远裁剪面距离。

投影器不影响远于此距离的任何内容。 另请参阅:projector component

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.farClipPlane = 20.0F; } }
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