Version: 2017.2
public static bool CloseScene (SceneManagement.Scene scene, bool removeScene);

参数

scene 要关闭/删除的场景。
removeScene 用于指示场景是否应在关闭后删除的 Bool 标记。

返回

bool 如果关闭/删除该场景,则返回 true。

描述

关闭场景。如果 removeScene 标志为 true,则关闭的场景还将从 EditorSceneManager 中删除。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ExampleClass { void Example() { EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961