Version: 2017.2

Terrain.treeBillboardDistance

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public float treeBillboardDistance ;

描述

到摄像机的距离(如果超过该距离,则仅将树渲染为公告牌)。

减小该值可提高性能,但会使过渡看起来更糟 - 因为公告牌与树之间的差异将更加明显。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeBillboardDistance = 100; } }
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