Version: 2017.3
触摸输入模块
多玩家和联网

事件触发器

事件触发器从事件系统接收事件,并为每个事件调用已注册的函数。

事件触发器可用于指定希望为每个事件系统事件调用的函数。您可以为单个事件分配多个函数,每当事件触发器收到该事件时,将调用这些函数。

请注意,将事件触发器组件附加到游戏对象将使该对象拦截所有事件,并且不会从此对象开始发生事件冒泡!

事件

通过单击 Add New Event Type 按钮,可有选择地将每个支持的事件包含在事件触发器中。

触摸输入模块
多玩家和联网
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961