Version: 2017.3
public Object[] allAssets ;

描述

正在加载的资源对象及子资源。(只读)

注意,在 isDone 变为 true 之前访问资源将停止加载过程。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961