回声延时,以 ms 为单位。范围从 10 到 5000。默认值为 500。
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().delay = 5000; } }