Version: 2017.3

Cloth.randomAcceleration

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public Vector3 randomAcceleration ;

描述

应用于布料的随机外部加速度。

使用它可模拟布料上随机变化的力,例如使旗帜飘扬的风湍流。 另请参阅:Cloth.externalAcceleration

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }
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