name | 所需图标的名称。 |
text | 悬停在图标上的工具提示。 |
从具有给定名称的 Unity 内置资源中获取 GUIContent。
EditorGUIUtility.IconContent 用于为 GUI 元素创建 GUIContent。
只会加载图标.通常情况下,将使用第一个参数获取
Assets/Editor Default Resources/Icons
中的图标。
只需要图标的名称,而不需要 png 扩展名。
The second argument provides the text for a hovering tooltip. This string
needs to start with a vertical bar "!" character to flag it as a tooltip.
Note: The hovering over the tooltip cannot currently be positioned.